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slots in motherboard,Prepare-se para Aventuras Épicas na Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Cada Jogo É Uma Batalha de Estratégia, Coragem e Habilidade..A Square teve a sua origem em Yokohama em Outubro de 1983, após Masafumi Miyamoto ter-se formado em Waseda. A Square nesse tempo era apenas uma divisão de software para videojogos da Den-Yu-Sha, uma empresa de cabos eléctricos que pertencia ao pai do Miyamoto. Enquanto na altura a maioria dos jogos eram desenvolvidos por apenas uma programador, Miyamoto acreditava ser mais eficiente ter designers gráfico, programadores e argumentistas profissionais cooperarem mutuamente em projectos comuns. Os dois primeiros jogos da Square foram ''The Death Trap'' e a sua sequela ''Will: The Death Trap II'', ambos desenhados em part-time por Hironobu Sakaguchi e lançados para a NEC PC-8801.,A Deidade Empyrea, uma deusa-pássaro que ajudou aos sábios a vencer a Rhaptorne anteriormente, ficou aprisionada no mundo da escuridão. Conhece o grupo, quando estes visitam o mundo da escuridão. Um servo de Rhaptorne, seqüestra ao ovo de Empyrea, mas, quando o grupo tenta salvá-lo, é tarde demais, o ovo foi destruído e a alma do filhote de Empyrea decide ajudar o grupo dando-lhes a habilidade de voar para qualquer lugar. Finalmente retorna ao mundo da luz quando Rhaptorne abre a porta do outro mundo para invocar os seus servos. Empyrea ajuda ao grupo a vencer a Rhaptorne de uma vez por todas transformando o cetro em que Rapthorne esteve aprisionado em um bastão sagrado para invocar as almas dos 7 sábios. No epílogo do jogo, Empyrea revela que seu verdadeiro nome é Ramia, e que não é nenhuma Deusa, e parte para sua terra natal..
slots in motherboard,Prepare-se para Aventuras Épicas na Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Cada Jogo É Uma Batalha de Estratégia, Coragem e Habilidade..A Square teve a sua origem em Yokohama em Outubro de 1983, após Masafumi Miyamoto ter-se formado em Waseda. A Square nesse tempo era apenas uma divisão de software para videojogos da Den-Yu-Sha, uma empresa de cabos eléctricos que pertencia ao pai do Miyamoto. Enquanto na altura a maioria dos jogos eram desenvolvidos por apenas uma programador, Miyamoto acreditava ser mais eficiente ter designers gráfico, programadores e argumentistas profissionais cooperarem mutuamente em projectos comuns. Os dois primeiros jogos da Square foram ''The Death Trap'' e a sua sequela ''Will: The Death Trap II'', ambos desenhados em part-time por Hironobu Sakaguchi e lançados para a NEC PC-8801.,A Deidade Empyrea, uma deusa-pássaro que ajudou aos sábios a vencer a Rhaptorne anteriormente, ficou aprisionada no mundo da escuridão. Conhece o grupo, quando estes visitam o mundo da escuridão. Um servo de Rhaptorne, seqüestra ao ovo de Empyrea, mas, quando o grupo tenta salvá-lo, é tarde demais, o ovo foi destruído e a alma do filhote de Empyrea decide ajudar o grupo dando-lhes a habilidade de voar para qualquer lugar. Finalmente retorna ao mundo da luz quando Rhaptorne abre a porta do outro mundo para invocar os seus servos. Empyrea ajuda ao grupo a vencer a Rhaptorne de uma vez por todas transformando o cetro em que Rapthorne esteve aprisionado em um bastão sagrado para invocar as almas dos 7 sábios. No epílogo do jogo, Empyrea revela que seu verdadeiro nome é Ramia, e que não é nenhuma Deusa, e parte para sua terra natal..